Dopasuj Obrazek – Zabawa na WF

Zabawę, którą chcę Ci dzisiaj zaproponować przeprowadziłam w klasach I-III oraz w klasach IV- VIII i sprawdziła się świetnie w każdej z tych grup wiekowych.

 

Wykorzystałam ją również na moich zajęciach otwartych w klasie 1 (zajęcia odbyły się w mojej szkole 19.03.br)

 

Zabawę przeprowadziłam w formie wyścigów rzędów.

Wcześniej przygotowałam dwa komplety obrazków (narysowałam je sama na karteczkach np. figury geometryczne, słońce, księżyc, kwiatek, grzyb, serce, cyfry, litery itd).

 

Potrzebne są również: pachołki (9), grzybki/talerzyki (9), kostki do gry (2), hula hop (2), ławeczki gimnastyczne (2).

 

Uwaga!

Przygotuj więcej obrazków niż pachołków, będzie lepsza zabawa 🙂

 

TOR

– Ławeczka gimnastyczną ustawiona wzdłuż sali, po jednej na drużynę.

– Kostka do gry

– Hula hop – w nim karteczki z obrazkami

– Na drugim końcu sali ustawione 9 pachołków 3×3

Przy pachołkach są ustawione wylosowane wcześniej obrazki (np. przez nauczyciela, można wykorzystać również niećwiczącego lub wykorzystać II wersję zabawy, o której dowiesz się poniżej. Ja przeprowadziłam zarówno I jak i II opcję zabawy).

– Za nimi ustawione w szeregu (w jednej linii) grzybki (talerzyki) – 9

 

Zabawa ta może łączyć również inne przedmioty (integracja międzyprzedmiotowa) np. na obrazkach możemy umieścić działania matematyczne, słowa z poprawną ortografią, przeciwieństwa, słowa w języku obcym (np. dopasuj słowo angielskie z tłumaczeniem polskim lub obrazek i słowo w języku obcym, możemy wykorzystać biologię – np. obrazki kości i dopasowanie jej nazwy).

 

Mogą być wykorzystane obrazki tematyczne –  Boże Narodzenie, Wielkanoc, pory roku, dzień ….

 

To są oczywiście tylko przykłady i moje podpowiedzi  🙂

 

DOPASUJ OBRAZEK

1. Podział grupy na drużyny

2. Na sygnał prowadzącego ruszają pierwsze osoby z rzędu.

3. Skoki przez ławeczkę gimnastyczną.

4. Rzut kością do gry i wylosowanie ilości oczek. Ile oczek widnieje na kostce tyle uczestnik wykonuje „pajacyków”.

5. Uczestnik po „pajacykach” wyciąga jedną kartkę z obrazkiem, podbiega do pachołków i wyszukuje takiego samego obrazka.

Jeśli go znajdzie, wówczas kładzie jeden obrazek na drugi, biegnie po „grzybek” i wkłada go na pachołek (zaznacza go i wiadomo już, że ten punkt jest poprawnie wykonany).

Jeśli uczestnik nie znajdzie takiego samego obrazka przy pachołkach z karteczki z obręczy hula hop, wówczas wraca do swojej drużyny i po drodze odkłada tę karteczkę do obręczy (może być już otwarta i na widoku, pozostałe karteczki w hula hop są odwrócone lub zgięte w losy, tak żeby nie wiadomo było co się pod nimi kryje).

6. Która drużyna jako pierwsza znajdzie wszystkie obrazki – wygrywa.

 

UWAGA!

Możesz wymyślać dowolny tor po drodze do obrazków, zmieniać obrazki lub ćwiczenia, które trzeba wykonać po rzucie kostką – np. przysiady, pompki, „krokodylki” itd.

 

Modyfikacje mile widziane!

 

II OPCJA ZABAWY

W drugiej opcji, podzieliłam zabawę na dwie części. W pierwszej części uczestnicy losowali z torebeczki obrazki i kładli je przy pachołkach. Dopiero gdy 9 pachołków było zapełnionych, rozpoczynała się druga część, czyli tor, kostka, hula hop, obrazek i grzybek na pachołek.

 

Wykonywałam wśród uczniów zarówno pierwszą jak i drugą opcję (w pierwszej opcji sama wylosowałam obrazki i położyłam przy pachołkach…żeby szybciej rozpocząć główną część).

 

Powodzenia!

 

 

No Comments Yet

Leave a Reply

Your email address will not be published.